Với các trường hợp mang theo, bạn có thể dễ dàng vận chuyển bảng điều khiển của mình, như Nintendo Switch và vui vẻ với bạn bè tại các bữa tiệc. Để làm cho tìm kiếm của bạn dễ dàng hơn, bạn có thể tùy chỉnh cửa hàng của chúng tôi với các bộ lọc cho phép bạn điều chỉnh chính xác các danh mục, thương hiệu và giá cả. Chỉ với một vài cú nhấp chuột, bạn có thể giao hàng được giao ngay đến ngưỡng cửa của bạn. Cửa hàng của chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn đến các nhà bán lẻ tốt nhất để bạn luôn có thể nhận được những ưu đãi tốt nhất. Ngoài giá cả tuyệt vời, bạn cũng sẽ tìm thấy một lựa chọn lớn các sản phẩm và giao dịch.
Tất Cả Các Trò Chơi
Một số khoản tài trợ được cung cấp bởi các tổ chức, cơ sở và công ty khác nhau và chúng có thể là một nguồn tài nguyên tuyệt vời để tài trợ cho các chương trình eSports. Những khoản tài trợ này thường tập trung vào các khía cạnh cụ thể như công nghệ và đổi mới, phát triển cộng đồng và tăng cường giáo dục. Các quỹ này phải trực tiếp mang lại lợi ích cho sinh viên với các chương trình giáo dục cá nhân (IEP) và có thể được sử dụng để tư vấn, chương trình quản lý hành vi và phần mềm hỗ trợ. Trong bối cảnh của eSports, các quỹ ý tưởng có thể giúp tạo ra các môi trường chơi game bao gồm phù hợp với học sinh với các khuyết tật khác nhau. Với những lợi ích đã được chứng minh của chơi recreation cho trẻ em giáo dục đặc biệt, bạn có thể dễ dàng đăng ký các quỹ này. Tiêu đề II Quỹ hỗ trợ sự phát triển chuyên nghiệp của giáo viên, hiệu trưởng, quản trị viên và nhân viên.
Nghĩ Đến Việc Phát Trực Tuyến?
Mặc dù các cuộc thi liên quan đến các trò chơi video đã tồn tại từ lâu, Esports đã trải qua một quá trình chuyển đổi đáng kể vào cuối những năm 1990. Bắt đầu với Liên đoàn chuyên nghiệp Cyberathlete vào năm 1997, các giải đấu trở nên lớn hơn nhiều và tài trợ của công ty trở nên phổ biến hơn. Tăng lượng người xem cả trực tiếp và trực tuyến đã đưa esports đến đối tượng rộng hơn. [7] [194] Các giải đấu lớn bao gồm Thế vận hội mạng thế giới, Liên đoàn trò chơi Major League Bắc Mỹ, World Cup thể thao điện tử có trụ sở tại Pháp và các trò chơi thể thao điện tử thế giới được tổ chức tại Hàng Châu, Trung Quốc.
Quỹ Giáo Dục Tiểu Bang (cấp I, Ii, Iii, Iv)
Chúng có thể được sử dụng cho các can thiệp toàn diện ở trường, bao gồm cả những người hỗ trợ các chương trình sáng tạo như esports. Tương tự như thể thao, Esports đã phát triển hệ sinh thái độc đáo của riêng mình về các bài báo, video, phát trực tuyến, phương tiện truyền thông xã hội và tạo nội dung tổng thể. Chúng tôi sẽ kiểm tra các chi tiết cụ thể của các loại phương tiện khác nhau và giải thích cách mỗi loại sử dụng nó trong việc làm cho esports trở nên phổ biến hơn nói chung.
Khi một lần chuyển giao người chơi chính bị phá vỡ, DOT Esports bao gồm nó-nhưng chúng tôi cũng theo dõi nó với phân tích chất lượng cao. New88 sự kiện hàng tuần bao gồm các giải đấu đêm thứ sáu, các sự kiện cộng đồng hàng tuần và các lớp giáo dục công nghệ. Esports actender làm cho nó đơn giản và dễ chịu cho khách để có một trải nghiệm đáng chú ý.
Một số đội Esports nổi tiếng nhất mọi thời đại bao gồm Team Liquid, Cloud9, NRG Esports, American Group Faze Clan, SK Telecom T1, Optic Gaming và Evil Geniuses, có một số game thủ chuyên nghiệp vĩ đại nhất mọi thời đại. Tìm hiểu tên của orgs esports tốt với danh sách này và có thể bạn sẽ thấy mình trên một trong những gia tộc này trong tương lai. Không chỉ là một ngành công nghiệp tỷ đô, mà các tổ chức esports lớn nhất thế giới, lĩnh vực các đội sport thủ cạnh tranh trong các giải đấu, cũng đi kèm với định giá. Các đài truyền hình lớn cũng đã đầu tư rất nhiều vào ngành công nghiệp esports, với đài truyền hình thể thao Hoa Kỳ ESPN phát hành thương hiệu esports của riêng mình vào đầu năm 2016 bao gồm các giải thưởng và buổi lễ riêng.
Nhóm của chúng tôi đã hợp tác với những cái tên nổi tiếng như Pepsi, T-Mobile, Chipotle, Verizon và Champion để sản xuất quan hệ đối tác hiệu quả trong ngành công nghiệp sport. Tại Rev/XP, mạng lưới đối tác của chúng tôi bao gồm các công ty cấp hàng đầu, người chơi esports chuyên nghiệp, đội chuyên nghiệp vô địch, người có ảnh hưởng và người sáng tạo. Chúng tôi có thể kết nối bất kỳ thương hiệu với đối tượng mong muốn của họ. Không có giới hạn và kết nối độc quyền, cách tiếp cận chúng tôi thực hiện được tùy chỉnh cao. Chương trình của chúng tôi kết hợp kinh nghiệm tăng trưởng và học tập mà bạn tìm thấy trong bất kỳ môn thể thao trẻ nào với các kỹ năng công nghệ cần thiết để vượt trội trong các trò chơi phổ biến nhất hiện nay. Esports đang bùng nổ, với cơ hội trong các đội trung học và đại học, và chúng tôi ở đây để giúp các cầu thủ trẻ phát triển cả kỹ năng chơi sport và tính cách cá nhân của họ.